“我”
“我想到了自己去世的妹妹。”
导游的手僵在了黎闲眼前。
黎闲把头深深埋了下去,伤感的语调落在众人耳中:
“妹妹生前经常和我说她想去旅行.但那时我工作忙,手头又没钱,迟迟没有满足她的愿望,她死后我一直在后悔如果她还活着,现在一定坐在我身边和我一起看风景”
导游在黎闲说这番话的期间默默收回了自己的手掌,而黎闲为了防止表情露馅,胡诌完这一番话后默默捂住了脸作悲伤状。
他捂住脸后将近过了一分钟,既没听见导游搭自己的话茬,也没听见对方抬脚离开的声音,心中疑惑但又无法抬头,只能假装吸了两下鼻子继续等着。
而江秋月作为最佳旁观位,把导游的神色转变看了个清清楚楚。
对方原本危险中带着些许愠怒的脸色在听完黎闲讲的话后瞬间变成了——我真该死啊!
而在这沉默的一分钟里,导游几乎可以用手足无措来形容,他站在一旁反复张开嘴巴,欲言又止了几次都没确定自己要说些什么,最后只能对着“啜泣”的黎闲轻轻回应道:
“.节哀顺变,我就先不打扰你了。”
说罢,导游没再追问黎闲任何问题,也没有再重新找人分享自己的感受,他转过身晃晃悠悠地走回了车厢的最前方,背影甚至可以用失魂落魄来形容。
终于等到导游反应的黎闲松了口气,听到对方走远后慢慢放下了捂住脸的手。
果然,面对这种问题不能进行太过具体的描述,看不到窗外风景的情况下描述场景很容易与导游“看见”的东西产生出入从而丧命,所以要尽量把语言放在自己的主观感受上。
在此之后要防止的就是导游喋喋不休地追问下去——上一位玩家就是在追问之下产生的纰漏,如果导游穷追不舍地提出更为具体的问题让自己继续回答的话风险同样很大.
如此考量下来,黎闲最终选择给自己编排了一个去世的妹妹去堵住导游的嘴。
没想到效果竟然意外出色。
此时导